Vol.3 No.2

August 2004

International Journal of
Intelligent Games & Simulation


a web-based publication of the University of Wolverhampton UK 

in association with the The Society for Modelling and Simulation - Europe

University of Wolverhampton LOgo

 

Register for Free Access to the Papers

 

Submission Information for Authors

 

Chief Editors
N E Gough
Q H Mehdi

Coordinator  
Tarvinder Kaur

 

Editorial Board & Aims

 

Scope of IJIGS

Previous issues:

Vol 1 No 1

Vol 2 No 1

Vol 2 No2

Vol 3 No 1

 

Copyright  University of Wolverhampton  2004

 

ISSN 1477-2043

 

The Editors, The University of  Wolverhampton  do not  accept  responsibility for errors arising from papers appearing  in IJIGS.    Official University of Wolverhampton  disclaimer.

Contents

Editorial

 

Papers (in PDF format)
Abstracts

 

Full papers

free download by password – please complete registration to access papers

 

A Multiplayer O.P.I.A.T.E.

C. R. Fairclough and P. Cunningham   .  .  .  .  .  54-61

[Abstract]

 

Designing Interactivity in Computer Games: a UML Approach

A. C. Siang,  G.S.V Radha Krishan Rao  .  .  .  .  .  .  .  62-69

[Abstract]

 

Game based learning using web technologies

C. Bouras, V. Igglesis, V. Kapoulas, I. Misedakis, O. Dzianbenko, A. Koubek, M. Pirec

and A. Sfiri    .  .  .  70-87

[Abstract]

 

The Analysis of Friendly NPC Behaviour

K. Mitchell         .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  88-96

[Abstract]

 

How to Construct Tetris Configurations

H. J. Hoogeboom and W. A. Kosters   .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  97-105

[Abstract]

 

Strategies for solving the N-goal problem

I. Wright   .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  106-118

[Abstract]

 

Games News: